C++ 类成员函数
类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。类成员函数是类的一个成员,它可以操作类的任意对象,可以访问对象中的所有成员。
让我们看看之前定义的类 Box
,现在我们要使用成员函数来访问类的成员,而不是直接访问这些类的成员:
class Box
{
public:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
double getVolume(void);// 返回体积
};
成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用作用域区分符 ::
来定义。在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline
标识符。所以您可以按照如下方式定义 Volume()
函数:
class Box
{
public:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
};
您也可以在类的外部使用作用域区分符 ::
定义该函数,如下所示:
double Box::getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
::
叫作用域区分符,指明一个函数属于哪个类或一个数据属于哪个类。::
可以不跟类名,表示全局数据或全局函数(即非成员函数)。int month;//全局变量 int day; int year; void Set(int m,int d,int y) { ::year=y; //给全局变量赋值,此处可省略 ::day=d; ::month=m; } Class Tdate { public: void Set(int m,int d,int y) //成员函数 { ::Set(m,d,y); //非成员函数 } private: int month; int day; int year; }
在这里,需要强调一点,在 ::
运算符之前必须使用类名。调用成员函数是在对象上使用点运算符(.
),这样它就能操作与该对象相关的数据,如下所示:
Box myBox; // 创建一个对象
myBox.getVolume(); // 调用该对象的成员函数
让我们使用上面提到的概念来设置和获取类中不同的成员的值:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
// 成员函数声明
double getVolume(void);
void setLength( double len );
void setBreadth( double bre );
void setHeight( double hei );
};
// 成员函数定义
double Box::getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void Box::setLength( double len )
{
length = len;
}
void Box::setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
void Box::setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
double volume = 0.0; // 用于存储体积
// box 1 详述
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 详述
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// box 1 的体积
volume = Box1.getVolume();
cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;
// box 2 的体积
volume = Box2.getVolume();
cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
类中的成员函数与 inline
定义在类中的成员函数缺省都是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好。如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上 inline
,否则就认为不是内联的。例如:
class A
{
public:void Foo(int x, int y) { } // 自动地成为内联函数
}
将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成:
// 头文件
class A
{
public:
void Foo(int x, int y);
}
// 定义文件
inline void A::Foo(int x, int y){}
inline 是一种用于实现的关键字
关键字 inline
必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline
放在函数声明前面不起任何作用。
如下风格的函数 Foo
不能成为内联函数:
inline void Foo(int x, int y); // inline 仅与函数声明放在一起
void Foo(int x, int y){}
而如下风格的函数Foo
则成为内联函数:
void Foo(int x, int y);
inline void Foo(int x, int y) {} // inline 与函数定义体放在一起
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